Scritto da Board Game Social Club | Ultimo Aggiornamento: 13 March 2026
BGSC offre strumenti avanzati per i game designer che desiderano testare i propri giochi in fase di sviluppo. Puoi creare pagine dedicate ai prototipi, organizzare eventi di playtesting, raccogliere feedback strutturato e analizzare i dati per perfezionare le tue meccaniche di gioco.
Questa guida ti mostra cosa sono i prototipi su BGSC, chi può crearli, come organizzarli, e come sfruttare al meglio la dashboard di feedback per rendere il tuo gioco solido e pronto alla pubblicazione.
Cosa sono i prototipi su BGSC
Un prototipo è un gioco da tavolo o di ruolo non ancora pubblicato, ancora in fase di ideazione, sviluppo o test. BGSC li distingue chiaramente dai giochi già pubblicati e quindi commercializzati e non, offrendo strumenti pensati per aiutare il designer a migliorare versioni non definitive del proprio gioco. Obiettivo arrivare alla pubblicazione e successivamente procedere con la vendita del gioco.
Differenza tra prototipo e gioco pubblicato
Gioco Pubblicato
Prototipo
In vendita o distribuito
In fase di sviluppo
Eventi pubblici e aperti a tutti
Eventi di playtest per testing
Informazioni stabili e definitive
Info variabili e strumenti di feedback
🧠 I prototipi sono versioni di lavoro, utili per raccogliere opinioni, testare regole e perfezionare meccaniche.
Chi può creare prototipi su BGSC
Solo GameMaster con il ruolo di Autore, Game Designer o sviluppatore hanno accesso alla creazione di pagine prototipi.
Chi può crearli:
GM Free: fino a a prototipo attivo
GM Bronze: fino a 3 prototipi attivi
GM Silver: fino a 7 prototipi attivi
GM Gold: illimitato
Chi NON può crearli:
Player Free
Player Supporter
💡 Consiglio pratico: Se sei un autore hobbista, il livello GM è l’ideale per iniziare a testare in modo professionale.
Come creare una pagina prototipo
Creare un prototipo su BGSC è semplice, ma richiede attenzione e completezza per essere efficace.
📍 Dove caricare i prototipi
Percorso:
Profilo → Switch su “Game Master” → Pubblicazioni → Switch “Prototipi” → Crea nuovo prototipo
Passaggi passo-passo per creare un prototipo
Clicca su "Crea Prototipo"
Nella sezione Pubblicazioni → Prototipi, premi il pulsante “Crea nuovo prototipo”.
Compila il form di creazione
Si aprirà un modulo dove inserire le informazioni base del gioco:
Titolo del prototipo (anche provvisorio)
Descrizione sintetica del gioco
Numero minimo e massimo di giocatori
Durata stimata della partita
Categoria di gioco (es. party game, cooperativo, strategico, ecc.)
Meccaniche principali (es. draft, movimento su mappa, gestione mano, ecc.)
Altre informazioni utili richieste nel form
Clicca su “Crea” per pubblicare il prototipo
Dopo aver completato tutti i campi obbligatori, clicca “Crea”. La tua pagina prototipo sarà subito attiva e visibile agli utenti abilitati.
Accedi alla pagina dettaglio del prototipo
Dopo la creazione, accedi alla pagina del prototipo per configurare ulteriori elementi:
Stato di avanzamento. Modifica lo stato in base alla fase del progetto:
Idea
Playtest
Validazione
Produzione
...
Immagine del prototipo. Carica un’immagine chiara e ben leggibile.
Crea le domande per il feedback
In fondo alla pagina trovi due sezioni:
Risposte ricevute dai tester (una volta avviati i playtest)
Crea domande, dove puoi inserire domande personalizzate da includere nei moduli di feedback da sottoporre alla community
Le domande possono essere:
A scelta multipla
A scala numerica
A risposta aperta
Organizzare eventi di playtesting
Una volta creata la pagina, puoi organizzare eventi per testare il tuo gioco con altri utenti BGSC.
Come creare un evento di playtest
Entra nell'applicazione
Come GM puoi procedere a "Creare Eventi"
Seleziona il prototipo come gioco dell'evento
Specifica se è gratuito o a pagamento
Pubblica, accogli i tester e analizza i feedback
Playtest pubblici vs privati
Pubblico: visibile a tutti; raccogli feedback variegato
Privato: solo su invito; ideale per focus test o fasi iniziali.
✅ Buona pratica: Inizia con playtest gratuiti e pubblici per ottenere feedback spontanei da coloro che domani saranno i tuoi potenziali acquirenti.
Cosa aspettarsi dal playtest
Durante il playtest
Spiega bene le regole
Osserva il comportamento dei tester
Non intervenire troppo (lascia emergere i problemi)
Dopo il playtest
Dopo che l’evento si è concluso:
I tester ricevono automaticamente un form di feedback
Si tratta del classico modulo post-evento, che contribuisce ad aggiornare le statistiche pubbliche della pagina del prototipo, come:
Numero di giocatori
Valutazione media (rating)
Partecipazione e coinvolgimento
I tester possono accedere alla pagina del gioco pubblica e lasciare i propri feedback anche successivamente
La raccolta feedback non è limitata al momento del playtest: ogni tester può contribuire anche a distanza.
Tu, come designer, puoi visualizzare tutte le risposte nella dashboard di gestione del prototipo
Troverai dati aggregati, risposte individuali, medie statistiche e commenti organizzati per tema.
Analizza i risultati e applica miglioramenti concreti
Individua pattern, correggi eventuali squilibri e aggiorna regole, componenti o meccaniche.
Crea un nuovo evento con la versione aggiornata dopo almeno 15 giorni
Questa finestra temporale permette di rispettare la regola BGSC dei 15 giorni tra i feedback sullo stesso prototipo.
Invita i tester che hanno già partecipato a provare la nuova versione e confrontarla con la precedente.
✅ Buona pratica: Comunica ai tester le modifiche che hai implementato in base ai loro feedback. Coinvolgerli nel processo di evoluzione del gioco rafforza la community e genera fiducia.
Sistema di feedback per prototipi
Il feedback su prototipi non influenza la reputazione. Serve esclusivamente a migliorare il gioco.
Differenze rispetto al feedback eventi
Feedback Prototipi
Feedback Eventi
Privato e costruttivo
Pubblico e reputazionale
Solo per il designer
Visibile nella community
Strutturato per test
Basato sull’esperienza evento
Regola dei 15 giorni
Un tester può lasciare 1 feedback ogni 15 giorni per lo stesso prototipo, per garantire:
Qualità
Evoluzione tra versioni
Coinvolgimento di più player
💡 Organizza i test a distanza di 2-3 settimane per facilitare versioni migliorate e confronti efficaci.
Domande personalizzate: esempi utili
"Hai trovato chiaro il regolamento?" (1–5)
"Quale parte ti ha divertito di più?"
"Cambieresti qualcosa?"
"Raccomanderesti il gioco?"
Una buona strategia è usare:
6–7 domande a scelta multipla
2–3 domande aperte per feedback qualitativi
Dashboard di analisi feedback
Una volta raccolti i dati, accedi a una dashboard dedicata per ogni prototipo.
Visualizzerai:
Numero di partite
Numero di tester
Media delle risposte
Grafici e tendenze
Commenti organizzati per tema
✅ Buona pratica: Dopo 5–10 test, analizza i pattern. Se molti tester segnalano lo stesso problema, è il momento di agire.
Limiti prototipi per ogni tipo di account
Tier
Prototipi attivi
GM Free / Bronze
0
GM Silver
Fino a 2
GM Gold
Fino a 5
Partner
Illimitati
Workflow completo: dal prototipo alla pubblicazione
Fase 1: Idea & Concept
Prima bozza e regole
Primi test interni
Creazione pagina BGSC
Fase 2: Playtest intensivo
Feedback da playtest pubblici
Iterazioni ogni 2-3 settimane
Fase 3: Validazione finale
Ultimi bilanciamenti
Pronti alla produzione
Fase 4: Pubblicazione
Creazione scheda BGG
Conversione su BGSC a “gioco pubblicato”
Fase 5: Post-pubblicazione
Eventi demo
Promozione con tester e follower
✅ Ringrazia pubblicamente i tester con menzioni, sconti o copie firmate.
Vantaggi del playtesting su BGSC
Accesso a tester motivati e coinvolti
Feedback misurabile e strutturato
Visibilità progressiva verso editori
Storico dati utile per portfolio e pubblicazioni
🎯 BGSC ti offre tutto ciò che serve per passare dall’idea al mercato in modo professionale.
Cosa fare ora
Controlla il tuo account
Hai accesso ai prototipi? Se no, passa a GM Silver o Partner.
Prepara il tuo prototipo
Componenti base e regole chiare.
Crea la pagina prototipo
Inserisci info complete e domande utili.
Organizza il primo playtest
Inizia con un evento pubblico.
Analizza e migliora
Applica i feedback, aggiorna e ripeti.
Coltiva la community
Coinvolgi, aggiorna e ringrazia chi ti aiuta a migliorare.
Suggerimento pratico finale
Il segreto dei giochi di successo è la ripetizione del test.
Non avere paura del feedback negativo: è ciò che trasforma un’idea grezza in un prodotto professionale.
BGSC è la tua palestra di design.
Sfruttala appieno, senza fretta. Quando il tuo gioco supera 20–30 playtest con feedback positivi costanti, è pronto per il mondo.