# 6.3 - Prototipi di Gioco

Scritto da Board Game Social Club | Ultimo Aggiornamento: 13 March 2026

BGSC offre strumenti avanzati per i game designer che desiderano testare i propri giochi in fase di sviluppo. Puoi creare pagine dedicate ai prototipi, organizzare eventi di playtesting, raccogliere feedback strutturato e analizzare i dati per perfezionare le tue meccaniche di gioco.

Questa guida ti mostra cosa sono i prototipi su BGSC, chi può crearli, come organizzarli, e come sfruttare al meglio la dashboard di feedback per rendere il tuo gioco solido e pronto alla pubblicazione.

Cosa sono i prototipi su BGSC

Un prototipo è un gioco da tavolo o di ruolo non ancora pubblicato, ancora in fase di ideazione, sviluppo o test. BGSC li distingue chiaramente dai giochi già pubblicati e quindi commercializzati e non, offrendo strumenti pensati per aiutare il designer a migliorare versioni non definitive del proprio gioco. Obiettivo arrivare alla pubblicazione e successivamente procedere con la vendita del gioco.

Differenza tra prototipo e gioco pubblicato

Gioco Pubblicato Prototipo
In vendita o distribuito In fase di sviluppo
Eventi pubblici e aperti a tutti Eventi di playtest per testing
Informazioni stabili e definitive Info variabili e strumenti di feedback

🧠 I prototipi sono versioni di lavoro, utili per raccogliere opinioni, testare regole e perfezionare meccaniche.

undefined

Chi può creare prototipi su BGSC

Solo GameMaster con il ruolo di Autore, Game Designer o sviluppatore hanno accesso alla creazione di pagine prototipi.

Chi può crearli:

  • GM Free: fino a a prototipo attivo
  • GM Bronze: fino a 3 prototipi attivi
  • GM Silver: fino a 7 prototipi attivi
  • GM Gold: illimitato

Chi NON può crearli:

  • Player Free
  • Player Supporter

💡 Consiglio pratico: Se sei un autore hobbista, il livello GM è l’ideale per iniziare a testare in modo professionale.

Come creare una pagina prototipo

Creare un prototipo su BGSC è semplice, ma richiede attenzione e completezza per essere efficace.

📍 Dove caricare i prototipi

Percorso: Profilo → Switch su “Game Master” → Pubblicazioni → Switch “Prototipi” → Crea nuovo prototipo

undefined

Passaggi passo-passo per creare un prototipo

  1. Clicca su "Crea Prototipo" Nella sezione Pubblicazioni → Prototipi, premi il pulsante “Crea nuovo prototipo”.
  2. Compila il form di creazione Si aprirà un modulo dove inserire le informazioni base del gioco:
    1. Titolo del prototipo (anche provvisorio)
    2. Descrizione sintetica del gioco
    3. Numero minimo e massimo di giocatori
    4. Durata stimata della partita
    5. Categoria di gioco (es. party game, cooperativo, strategico, ecc.)
    6. Meccaniche principali (es. draft, movimento su mappa, gestione mano, ecc.)
    7. Altre informazioni utili richieste nel form
  3. Clicca su “Crea” per pubblicare il prototipo Dopo aver completato tutti i campi obbligatori, clicca “Crea”. La tua pagina prototipo sarà subito attiva e visibile agli utenti abilitati.
  4. Accedi alla pagina dettaglio del prototipo Dopo la creazione, accedi alla pagina del prototipo per configurare ulteriori elementi:
    1. Stato di avanzamento. Modifica lo stato in base alla fase del progetto:
      1. Idea
      2. Playtest
      3. Validazione
      4. Produzione
      5. ...
    2. Immagine del prototipo. Carica un’immagine chiara e ben leggibile.
  5. Crea le domande per il feedback In fondo alla pagina trovi due sezioni:
    1. Risposte ricevute dai tester (una volta avviati i playtest)
    2. Crea domande, dove puoi inserire domande personalizzate da includere nei moduli di feedback da sottoporre alla community
    3. Le domande possono essere:
      1. A scelta multipla
      2. A scala numerica
      3. A risposta aperta

Organizzare eventi di playtesting

Una volta creata la pagina, puoi organizzare eventi per testare il tuo gioco con altri utenti BGSC.

Come creare un evento di playtest

  1. Entra nell'applicazione
  2. Come GM puoi procedere a "Creare Eventi"
  3. Seleziona il prototipo come gioco dell'evento
  4. Specifica se è gratuito o a pagamento
  5. Pubblica, accogli i tester e analizza i feedback

Playtest pubblici vs privati

  • Pubblico: visibile a tutti; raccogli feedback variegato
  • Privato: solo su invito; ideale per focus test o fasi iniziali.

✅ Buona pratica: Inizia con playtest gratuiti e pubblici per ottenere feedback spontanei da coloro che domani saranno i tuoi potenziali acquirenti.

Cosa aspettarsi dal playtest

Durante il playtest

  • Spiega bene le regole
  • Osserva il comportamento dei tester
  • Non intervenire troppo (lascia emergere i problemi)

Dopo il playtest

Dopo che l’evento si è concluso:

  • I tester ricevono automaticamente un form di feedback Si tratta del classico modulo post-evento, che contribuisce ad aggiornare le statistiche pubbliche della pagina del prototipo, come:
    • Numero di giocatori
    • Valutazione media (rating)
    • Partecipazione e coinvolgimento
  • I tester possono accedere alla pagina del gioco pubblica e lasciare i propri feedback anche successivamente La raccolta feedback non è limitata al momento del playtest: ogni tester può contribuire anche a distanza.
  • Tu, come designer, puoi visualizzare tutte le risposte nella dashboard di gestione del prototipo Troverai dati aggregati, risposte individuali, medie statistiche e commenti organizzati per tema.
  • Analizza i risultati e applica miglioramenti concreti Individua pattern, correggi eventuali squilibri e aggiorna regole, componenti o meccaniche.
  • Crea un nuovo evento con la versione aggiornata dopo almeno 15 giorni Questa finestra temporale permette di rispettare la regola BGSC dei 15 giorni tra i feedback sullo stesso prototipo. Invita i tester che hanno già partecipato a provare la nuova versione e confrontarla con la precedente.

✅ Buona pratica: Comunica ai tester le modifiche che hai implementato in base ai loro feedback. Coinvolgerli nel processo di evoluzione del gioco rafforza la community e genera fiducia.

undefined

Sistema di feedback per prototipi

Il feedback su prototipi non influenza la reputazione. Serve esclusivamente a migliorare il gioco.

Differenze rispetto al feedback eventi

Feedback Prototipi Feedback Eventi
Privato e costruttivo Pubblico e reputazionale
Solo per il designer Visibile nella community
Strutturato per test Basato sull’esperienza evento

Regola dei 15 giorni

Un tester può lasciare 1 feedback ogni 15 giorni per lo stesso prototipo, per garantire:

  • Qualità
  • Evoluzione tra versioni
  • Coinvolgimento di più player

💡 Organizza i test a distanza di 2-3 settimane per facilitare versioni migliorate e confronti efficaci.

undefined

Domande personalizzate: esempi utili

  • "Hai trovato chiaro il regolamento?" (1–5)
  • "Quale parte ti ha divertito di più?"
  • "Cambieresti qualcosa?"
  • "Raccomanderesti il gioco?"

Una buona strategia è usare:

  • 6–7 domande a scelta multipla
  • 2–3 domande aperte per feedback qualitativi
undefined

Dashboard di analisi feedback

Una volta raccolti i dati, accedi a una dashboard dedicata per ogni prototipo.

Visualizzerai:

  • Numero di partite
  • Numero di tester
  • Media delle risposte
  • Grafici e tendenze
  • Commenti organizzati per tema

✅ Buona pratica: Dopo 5–10 test, analizza i pattern. Se molti tester segnalano lo stesso problema, è il momento di agire.

Limiti prototipi per ogni tipo di account

Tier Prototipi attivi
GM Free / Bronze 0
GM Silver Fino a 2
GM Gold Fino a 5
Partner Illimitati

Workflow completo: dal prototipo alla pubblicazione

Fase 1: Idea & Concept

  • Prima bozza e regole
  • Primi test interni
  • Creazione pagina BGSC

Fase 2: Playtest intensivo

  • Feedback da playtest pubblici
  • Iterazioni ogni 2-3 settimane

Fase 3: Validazione finale

  • Ultimi bilanciamenti
  • Pronti alla produzione

Fase 4: Pubblicazione

  • Creazione scheda BGG
  • Conversione su BGSC a “gioco pubblicato”

Fase 5: Post-pubblicazione

  • Eventi demo
  • Promozione con tester e follower

✅ Ringrazia pubblicamente i tester con menzioni, sconti o copie firmate.

Vantaggi del playtesting su BGSC

  • Accesso a tester motivati e coinvolti
  • Feedback misurabile e strutturato
  • Visibilità progressiva verso editori
  • Storico dati utile per portfolio e pubblicazioni

🎯 BGSC ti offre tutto ciò che serve per passare dall’idea al mercato in modo professionale.

Cosa fare ora

  1. Controlla il tuo account Hai accesso ai prototipi? Se no, passa a GM Silver o Partner.
  2. Prepara il tuo prototipo Componenti base e regole chiare.
  3. Crea la pagina prototipo Inserisci info complete e domande utili.
  4. Organizza il primo playtest Inizia con un evento pubblico.
  5. Analizza e migliora Applica i feedback, aggiorna e ripeti.
  6. Coltiva la community Coinvolgi, aggiorna e ringrazia chi ti aiuta a migliorare.

Suggerimento pratico finale

Il segreto dei giochi di successo è la ripetizione del test. Non avere paura del feedback negativo: è ciò che trasforma un’idea grezza in un prodotto professionale.

BGSC è la tua palestra di design. Sfruttala appieno, senza fretta. Quando il tuo gioco supera 20–30 playtest con feedback positivi costanti, è pronto per il mondo.

Vedi anche

Articoli correlati:

Approfondimenti:

← Torna all'Indice


Nessun gioco da tavolo resterà più sulla libreria a prendere polvere o ancora nel cellophane!

Link Utili

Privacy PolicyCookie Policy

Tutti i diritti sono riservati 2025. BGSC - Board Game Social Club P.Iva: 10421701219. Via Roma 75, 53100 Siena (SI).